日刊ラブライブ

98名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/2017/03/28(火) 22:31:18.02ID:wIHJZGGjp.net

アイカツ見てる時によく思うけどアイカツぐらいのクオリティのCGでライブシーン作れなかったんかな?



参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/lovelive/1490687654/


99名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/2017/03/28(火) 22:32:51.99ID:ePLAu+5n0.net

>>98
幼女アニメと深夜アニメの予算の違いがあるからな
ぶっちゃけ僕光以降のラブライブ!のCGは違和感無いレベルに進化してるし



109名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/2017/03/28(火) 22:55:13.55ID:44P9lyO30.net

>>98
アイカツは2016年3月時点ではキャラ8人までしか出せなかったはず
それにライブシーンはおそらく全部3DCGなので手描きとのハイブリッドであるラブライブでは難しいところもあるんだろう
それに全部3DCGだから背景はしょぼかったしキャラのモデルや動きもアニメ始まった頃はラブライブの方が良かった



107名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/2017/03/28(火) 22:52:50.37ID:bTMA1HRdd.net

>>99
予算なのか頼む会社なのか
僕光に関してはグラフィニカが本来他社向けに使わない自社技術バンバン使った結果あのクオリティみたいな話は聞いた